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2006年 01月 20日
不幸中の幸い
「不幸中の幸い」って言葉は、実際そういう場面に出くわしたときに
怒りだとか悲しみや苛立ちを軽減させようと思いを巡らせる、
マゾ的行為だと思うんだけど、後々になると
やっぱり幸いではないよな、
普通に不幸なことは不幸なことだよね、と気付くね。

こんな書き始めで、不幸中の幸に俺が出くわした前フリで、
どんな不幸なことが起きたのだと思われるだろうけど
全然そんな大それたことではないです、前もって断言すると。
チャリの鍵を壊されて、まぁ、パクられなかっただけましかー、と
そんときは多少の怒りつつもそのまま今日まで至るわけですが、
最近はその怒りが蓄積してきてます。

その壊され方も中途半端で、それがまたねぇ…。
後輪の部分をロックするオーソドックスな、
チャリを買ったときについているタイプの鍵なんだけど、
その鍵とチャリとを固定している部分を
どうやったか切られていたんですよ。
あ、鍵ってここではロックする本体で、差し込むのをキーと
呼ぶと多少分かりやすいのかな。

確かに、回りにあったチャリよりはそのジョイント部分は甘いと
感じたもんですが、そこを切った後に、
鍵本体を取り外す術を見出さないまま見切り発車で壊しに来た
馬鹿に本当にむかつきます。
今のところ、チェーン代わりにその鍵を使っています。
ちょっとコンビニ行くのに、キーを鍵に差し込んで
その鍵をいちいち取り外す作業と取り付ける作業はめんどくさい。
チェーン買おう買おうと思っていても、なんか忘れるんだよな。
あんなオリンピックで買ったいかにも安物の、
ギアもついてない一万円しないチャリを盗もうとするかね全く。

どうか、盗もうとした奴が盗めたかったのは、
途中で警察に捕まったという理由で、
チャリがあんな状態になってますように☆

# by lion_of_the_nemea | 2006-01-20 00:00 | 日記
2006年 01月 19日
サーイエッサーであります、少佐
以前、このブログで一言くらいしか書いていないんですが、
『フロントミッション5』をチマチマやっています。
歴史あるシュミレーションゲームで、過去のシリーズでは
名作もあれば駄作もあるという、差がここまで激しいゲームはないだろう、
という不思議なゲームです。

そんなシリーズ最新作を、
無骨なロボットが美麗なグラフィックで闘い合うのがかっこよくて、
つい買ってしまいましたよ、きっとチマチマとお金稼いで
パーツを買わなきゃいけないんだろうなぁとか思っていても。
『1』をクリアしたものの『2』では途中で挫折したけれども。


で、感想を書こうにもこのゲームはやたらと
説明が難しいのでどう書こうか迷っているんですよ。
面白いは面白い。
ただ、独自の緻密な世界観はシリーズをやってないと
さっぱり理解できないし、着実にシステムも+αされてるし。
ただでさえ要領を得ないこのブログで、
さらにいちいちグダグダになってしまうので詳しくは書きません。
チマチマ鍛えるのが好きなシュミレーション好きには
たまらないゲームだと言うことは確かです。


で、今日言いたいのはリン少佐(今はもう昇進したけど)が
素敵過ぎってことでひとつ。

主人公は軍隊に所属しているバリバリの軍人で、
話はその中で進んでいくので、周りは必然的に軍人しかいないんですよ。
彼女は上官として出会うことになるんですが、
いきなりクソ虫以下だとなじるのが凄い。
見た目完全なロリ顔なのに声張ってクソ虫クソ虫言いますからね。

そんな鬼と恐れられている彼女も、
主人公とは幼い頃を同じ施設で過ごし、そして主人公に
ほのかな恋心を寄せていた、と。

それが現在の軍の中でもしっかり見え隠れし、
ちゃんと正しいリアクションしてくれる彼女。
かつての同僚に恥ずかしいこと(主人公絡みの)をばらされ、
本気で発砲しまくるリン少佐。
他にももちろんありますよ。書きませんが。

フ、フロントミッションシリーズでツンデレ要素が入るとは!
ちなみに、ツンデレとは以下のことです。

ツンデレとは例えば、“普段はツンツン、二人っきりの時は急にしおらしくなってデレデレといちゃついてくる”ようなタイプのヒロイン、あるいは、そのさまを指した言葉である。(はてなダイアリーより)

別に二人っきりになったからと言ってデレデレにはなりませんが…。
今のところリン少佐素敵過ぎというのが、このゲームの感想です。
次回があれば、ちゃんとゲームのこと書きたいなあ。

# by lion_of_the_nemea | 2006-01-19 00:00 | ゲーム
2006年 01月 18日
宝島
久しぶりにサックスを吹きました。
ちょっとでも練習していない間を空けると下手になるのに、最後にいつ
吹いたか思い出せないくらいなので、
自分の下手さ加減に磨きがかかり、ブルーになります。
練習室がないと定期的には練習できんよ。

なぜか、宝島という曲のアルトサックスの譜面が手元にあったというか、
悪名高いサックスソロの部分を見たくてコピーを取ってあったと思う。
大学では吹奏楽サークルにいたんでさ、これでも。
ちなみに、コピーして個人で楽しむ分には法律的にオッケー。
と、中学のとき、吹奏楽部の顧問が言ってました。

そのアルトソロを練習してみて、こりゃ無理だ。
デジカメでその部分撮ったけど、ここに載せるのは
多分アウトっぽいので、さっき探したMIDIやらMP3のリンクを
しときます。これ聴きゃ無理な意味分かると思いますよ。
MIDIのサイト
MIDIのコンテンツに入れば分かると思います。
市民吹奏楽団
定演を録音したものだと思います。
他にもあったんですが、大変そうな感じしか伝わってこないのが
あったりして、俺だったら絶対ネットに曝されたくないなーと思いますね。

吹ければメチャメチャかっこいいこのソロ。
サックス吹く人はは練習してみて損はないかなーと。

よく友人はこれ吹いたよ、サークルのミニコンサートで。
ごまかしてた部分あったけどね。

# by lion_of_the_nemea | 2006-01-18 00:00 | 日記
2006年 01月 17日
「うこん」を「うこん」て名付けるのって
最近、やけに「ウコンの力」を見かけることがあって、
うこんをうこんって名付けた奴って、
完全にウケ狙ってるとしか思えない。

…あ、今日のブログには「うんこ」というワードが頻出するかも
しれないので今のうち謝っときます、下品ですいません。

うこんは色形といい、完全に意識して名付けられたと思うんですよ、
逆のパターンも、にわとりが先か卵が先かってな感じで
あるかもしれないんですが。

それが気になって気になって調べてみた。
こういうときにネットて便利だね。


ま…、まじめな理由がちゃんとあって、ウケ狙いなんてことは
ないよな、と再確認しただけでした。

語源由来辞典なんてものがヒットしまして、
無断転載禁止とあるのでかいつまんで両者の由来でも
書いておきますか、当然関係性はないわな。

まず「うこん」。
鮮やかな黄色を意味する漢名鬱金の字音(ウッコン)が
音変化した語、とのことです。

で、「うんこ」。
いきむ声「うん」に接尾語「こ」が付いた説が有力なそうで。

ひとつの疑問は解消しましたが、つまんねーのという感想しかないね。

# by lion_of_the_nemea | 2006-01-17 00:46 | 思うこと
2006年 01月 14日
機動戦士ガンダム0079カードビルダー
さきほど、mkenさんとmkenさんの友人と『マリオカートDS』のWi-Fi通信対戦してきました。
そして負けまくり…うーん、難しいです。
いまのところ深夜にしかつなげないので、必然的に猛者たちと
やりあわなければいかず、強いカートを固定して使っていたのが
祟ったのかもしれないです。言い訳です。
他のカートが違和感ありまくり…。
他のも使わなきゃいけないですね、ガチで卵やカロン使うと多分楽しく
ないですからね。
久しぶりに重量級使ったー。
もっと練習しないといけないですね。是非またこのリベンジをしたいです。



で、タイトルの『機動戦士ガンダム0079カードビルダー』をやってきました。
写真はスターターに入ってたカードです。

機動戦士ガンダム0079カードビルダー_c0020381_273971.jpg


京急川崎のシルクハットで稼動中とのことで、『キングコング』を
観にいった日についでにやったのをズルズル引き伸ばしてますけど。
横浜ROUND1では初心者も結構いて和気藹々って感じだったのが、
このゲーセンでは、みな異様なオーラを放っていてちょっと怖かったです。
「赤い彗星」みたいな二つ名を持ってそうな。
で、ジオンのスターターを買って順番待ち。
連邦はガンダムだけって感じがしたのと、ギャンが当たるものなら
使ってみたかったという理由で。
『三国志大戦』と違い8台あるものの、4プレイ交代なんですね。

結構待って、ようやくチュートリアルと1プレイCPU戦をしました。

これ、金かかりそうだなーというのが第一印象。
パイロットや武器などの5種類のカードを5連装スリーブに入れることで
一体のモビルスーツを戦場に出せるということで、
うまく揃わないとカードによる戦力の底上げがなかなか出来なそう…。
しかも5連装スリーブがどこも売り切れみたいですね。
これがないと、ユニット組めないですからね。
ザクIが2体スターターに入ってて、ゲーム後に排出される
カードにまたこいつ、見た目からしてザコで参ります。
実際弱いですしね。

ゲーム自体は慣れればなんとかなるというか、
『三国志大戦』をある程度できてれば余裕なんじゃないかなと思う。
まずはカードを集めなければならないのとゲームに慣れること、
道のりは険しそうだな…。
やっぱり難しいが、『三国志大戦』の方が手軽だな。

川崎ではメインで行ってるPIA川崎モアーズ店では21日に入るとの
ことなので、そんときにでもときどきくらいのペースで
やってみたいと思います。やっぱり『三国志大戦』メインでいきつつね。

# by lion_of_the_nemea | 2006-01-14 00:00 | ゲーム